Жестокие видеоигры отрицательно влияют на функцию мозга у молодых людей

2 грудня 2011 о 17:01
949

Жестокие видеоигры влияют на функцию мозга у молодых людейУченые из Индианского университета (Indiana University School of Medicine), США, уже более 10 лет занимаются изучением вопроса влияния насилия в медиа на организм человека. Результаты последнего экспериментального исследования продемонстрировали, что у молодых людей, которые в течение недели играли в жестокие видеоигры, возникают устойчивые изменения активности коры больших полушарий.

По словам  доктора Yang Wang,  ассистент-профессора  Индианского университета, который докладывал о результатах исследования,  впервые на случайной выборке людей молодого возраста продемонстрировано, что жестокие видео­игры вызывают снижение активности некоторых участков коры больших полушарий головного мозга. Именно эти области играют важную роль в эмоциональном контроле вообще и отвечают за агрессивное поведение в частности, а также влияют на когнитивные функции.

Участниками исследования стали 28 здоровых взрослых мужчин в возрасте 18–29 лет, которые ранее не увлекались жестокими видеоиграми. Их разделили случайным образом на 2 равные по численности группы. Мужчины из 1-й группы ежедневно в течение 1-й недели 10 ч уделяли видеоиграм со стрельбой (шутерам), а затем абсолютно не играли в видеоигры в течение 2-й недели исследования. 2-я группа стала контрольной — ее участникам запрещались любые видеоигры в течение 2 нед. Чтобы избежать влияния такого важного фактора, как внезапная перемена обстановки, участникам 1-й группы выдали ноутбуки и разрешили играть дома, в своей, по выражению исследователей, «естественной среде», а не в лаборатории.

Всем участникам выполняли функциональную магнитно-резонансную томографию (ФМРТ) перед началом, после 1-й и после 2-й недели эксперимента. Во время проведения ФМРТ мужчинам давали тесты, где необходимо было задействовать эмоциональную сферу: они определяли, связаны ли с насилием слова, появляющиеся на экране монитора. Помимо того, участникам предлагали задания для проверки когнитивных функций.

Результаты показали, что после 1-й недели жестоких видеоигр у молодых мужчин из 1-й группы выявили снижение активности коры в нижних участках левой лобной доли во время выполнения эмоционального теста и в передней части поясной извилины в процессе выполнения тестов на внимание и гибкость мышления (по сравнению как с показателями этих же мужчин до начала эксперимента, так и с показателями 2-й (контрольной) группы).

Примечательно, что после 1 нед отдыха от видеоигр разрыв между 1-й и 2-й группами уменьшился, однако все еще сохранился. По мнению исследователей, это может свидетельствовать о длительно сохраняющемся влиянии жестоких видеоигр на активность коры головного мозга.

В то же время периодически появляются данные о положительном эффекте видеоигр. По мнению исследователей из Йоркского университета (York University), Канада, у подростков со значительным опытом видеоигр (>4 ч/нед) происходит реорганизация коры больших полушарий, что в результате дает игрокам преимущество не только в видеоиграх, но также и в прочих отраслях, требующих развитых визуально-моторных навыков. Во время этого экспериментального исследования, участниками которого стали 13-летние подростки, также использовали метод ФМРТ. При выполнении заданий на визуально-моторную координацию непривычные к видеоиграм подростки в основном задействовали те участки коры теменных долей, которые отвечают за координацию системы «глаз — рука», в то время как у подростков-игроков активизировалась префронтальная кора, отвечающая за внимание, самоконтроль, принятие решений.

Безусловно, при проведении исследования с участием подростков им предлагались игры с соответствующим возрастным рейтингом, а значит, с минимальным уровнем жестокости.

Литература

Indiana University School of Medicine (2011, November 30). Violent video games alter brain function in young men. ScienceDaily (http://www.sciencedaily.com/releases/2011/11/111130095251.htm).
Granek J.A., Gorbet D.J., Sergio L.E. (2010) Extensive video-game experience alters cortical networks for complex visuomotor transformations. Cortex, 46(9): 1165–1177.

    Алина Жигунова